小游戏专项 · 推进总览
总览与推荐推进顺序
这页的作用是把小游戏奖杯变成“流水线任务”:先计数完成,再补难项。
推进顺序确认进度
先把路线锁死,执行时最省脑力。
完成进度:0/4(0%)
Kiryu侧目标
• Minigame Dragon(10种不同小游戏)
• Print Club Dragon(10次大头贴)
Mine侧目标
• I’m Much More Fun than I Look(5种不同小游戏)
• Mine Da Ne!(演唱 Baka Mitai)
推荐顺序(照做)
1. Kiryu 先做 10 项小游戏(低门槛项目优先)
2. 同步补完 10 次 Print Club(不要拖到最后)
3. 切到 Mine 后完成 5 项小游戏
4. 最后单独确认 Mine Da Ne! 触发
Kiryu最短10项建议
1. 飞镖
2. 台球
3. 保龄球
4. 棒球
5. 卡拉OK
6. 钓鱼
7. 高尔夫
8. 麻将
9. 将棋
10. 赌场任一项目
Mine最短5项建议
1. 卡拉OK(顺便做 Mine Da Ne)
2. 飞镖
3. 台球
4. 保龄球
5. 赌场任一项目
常见翻车点
• 反复刷同一项目,不计入“不同小游戏数量”。
• 先追高分,没先拿“项目计数”目标。
• Mine段没提前规划,最后回补耗时。